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Persona 4 – Ryu Review

Escrito por Ryu el 10 - Febrero - 2009

Persona 4-1

INTRODUCCIÓN:
Otra semana, otra review. Shin Megami Tensei: Persona 4 ha estado en mi lista de juegos a comprar desde que terminé de jugar al Persona 3 FES (La versión enhanced de SMT:P3 que incluye entre otras cosas un capitulo expansión que otorga al jugador cerca de 30 horas de juego mas y la chance de ver el verdadero final del juego).
Para aquellos que no conozcan la saga Persona, se trata de una ramificación que la franquicia y saga de juegos de rol japonés hyper famosa Shin Megami Tensei o en abreviado Megaten, franquicia que se caracteriza primero que nada por tener diferentes “sub-sagas” como Persona, Digital Devil Saga, Devil Summoner,etc y por supuesto la saga principal, Shin Megami Tensei, y segundo, por utilizar un amplio catalogo de diferentes deidades, algunas inventadas , y otras basadas en diferentes mitologías (por supuesto que estas últimas son representadas con muuuuuuuuucha libertad y en la muchos casos no tienen nada que ver con la figuras mitológicas originales) que sirven de herramienta al jugador.

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Dicho esto, pasemos a la review del Persona 4. (sin spoilers)

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HISTORIA:
El jugador toma el rol de un estudiante japonés de segundo año de highschool que acaba de transferirse al pueblo rural de Inaba para vivir en la casa de su tio porque sus padres se fueron de viaje de negocios.
Cansado por el viaje, el protagonista se va a dormir. Pero durante su sueño se encuentra en un pasillo cubierto de niebla y donde un ser desconocido lo incita a pelear con él, y le dice que todavía es demasiado debil y que debe resolver un misterio si quiere encontrarselo otra vez.

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Al día siguiente el protagonista es contactado mediante otro sueño con una dimensión paralela conocida como Velvet Room, donde un personaje llamado Igor, acompañado de su asistente Margaret le hace firmar un contrato (Uno debe elegir nombre y apellido del protagonista, que no posee nombre por default) y le advierte que en el futuro cercano su vida va a dar un giro inesperado y que va a tener la chance de elegir que destino quiere seguir. Acto seguido el protagonista despierta.
A la mañana siguiente, el protagonista asiste a clases normalmente y es presentado por el profesor Morooka, que tiene tan buena onda como Mauro Viale. Terminada la clase, dos chicas del curso, Chie Satonaka y Yukiko Amagi se le acercan al protagonista e inician conversación (Algo muy habitual en este juego, ya que el protagonista rara vez habla y cuando lo hace el jugador debe casi siempre elegir que decir), entonces aparece un tercer compañero de curso, Yosuke Hanamura (Hijo de los dueños del recientemente establecido Shopping del pueblo: Junes.), quién termina con una patada en los huevos cortesía de Chie.

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El protagonista y las dos chicas se van del colegio y durante el camino Chie basicamente le intenta hacer pie a Yukiko con el protagonista, elijas la opción que elijas los tres se van a encontrar en su camino con un area restringida por la policía local (donde trabaja de detective Ryotaro Dojima, el tío del protagonista, que a su vez es el padre de Nanako Dojima, una nena de 7 años chaosbait retraída y que vive mirando televisión y repitiendo constantemente el jingle publicitario de Junes (Brand Loyalty Loli, a product placement’s victory!)) donde los sacan cagando.
Las noticias anuncian que ha sido encontrado el cadaver de una conductora de TV colgando boca abajo de una antena particular de televisión, que dicha conductora habría sido complice de un affair con un concejal, y que al descubrise la trampa dicho consejal fue relegado de su cargo, y que la policía aún no tiene sospechosos ni ha sido capaz de determinar la causa del deceso. El servicio meteorológico reporta que los días siguientes el pueblo va a ser afectado por una ola de lluvia y niebla de origen no aparente.

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Al día siguiente, en el colegio empieza a circular un rumor que afirma que si durante un día de lluvia se observa un televisor apagado a la medianoche, el televisor revelaría al espectador la imagen de su alma gemela. Chie, Yosuke y el protagonista, que para entonces ya forman un grupo de compañeros deciden ir y ver que onda. Esa misma noche, el protagonista decide mirar la televisión en el horario acordado… entonces se revela ante él la silueta de una chica. Inesperadamente, el protagonista acerca la mano al televisor y esta ingresa dentro de la pantalla!
Por supuesto, a la clase siguiente los 3 estan hablando acerca de la noche anterior, pero lo curioso es que la imagen mostrada para los 3 fue de la misma chica, lo que le resulta extraño a Chie (salvo que sea torta) y deja perplejos a todos.

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Unos días mas tarde, las clases son subitamente interrumpidas por un comunicado del director anunciando que ocurrió un incidente en el campus escolar, y que todos deben volver inmediatamente a sus casas.
A la noche, las noticias revelan que ha sido encontrado el cadaver de una estudiante en la misma posición que la de la conductora de tv en la antena del colegio, también sin causa de muerte aparente.
Yosuke descubre que la chica que murió es una conocida suya que trabajaba en Junes y queda abatido por la noticia. Cuando va a hablar con los padres de la chica, estos reportan que la misma había estado desaparecida unos días antes.

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Una semana mas tarde y con los animos mas calmados, el protagonista, junto a Chie y Yosuke, deciden relajarse e ir a boludear al area de electrónica de Junes y ver televisores . Y como era previsible, el protagonista no tiene mejor idea que meter mano en un plasma gigante, lo que deja completamente asombrados a sus compañeros, que entran en pánico… y por un acto del destino o la estupidez humana se tropiezan y terminan todos cayendo dentro del televisor.

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Persona 4-2Persona 4-3

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Tras pegarse un cagazo memorable, los protagonistas advierten que se encuentran en un lugar que no es Junes. Un lugar que esta cubierto por una niebla amarillenta y que parece un depósito de basura proveniente de un recital de rock. Despues de interrogarse un rato acerca de donde carajo están y como van a volver a Junes, antes ellos aparece una silueta extraña: Una especie de disfraz de oso de peluche completamente ridículo que aparentemente puede moverse, hablar y decir pelotudeces!
Dicho personaje se identifica como Teddie (Whoopthefuckingdo), aunque no sabe ni tiene memoria de qué es ni de donde salieron él ni el lugar donde estan, pero se queja que últimamente han estado allí apareciendo personas durante los días de niebla… para luego desaparecer en pocas días y que aparentemente esto ha causado que una criaturas violentas conocidas como Shadows aparescan también.
Naturalmente los protagonistas sospechan que este incidente está relacionado con los asesinatos inexplicables ya que podría explicar las desapariciones de personas y como es que la policía no logró avanzar nada (Esta última información cortesía de Adachi, detective novato que tiende a irse de boca y hablar mas de la cuenta, y que asiste al tío del protagonista en la investigación).
Los protagonistas deciden explorar un poco más el lugar donde están, y descubren una habitación con páginas del diaro pegadas en las paredes y manchas de sangre en todas partes. Cagados en las patas deciden volver a Junes (con la ayuda de Teddie, quien materializa 3 televisores que sirven de warp entre el mundo real y esta dimensión extraña que ahora pasará a llamarse Midnight Channel.

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Por supuesto discuten acerca de lo ocurrido, y al día siguiente Yosuke y el protagonista deciden volver a la dimensión Midnight Channel, donde Teddie los sorprende otorgandoles dos pares de anteojos, que les permite ver en esta dimensión atravez de la niebla con mucha mas claridad. Acto seguido, Teddie los conduce a un area de la dimensión que correspondía al lugar donde la conocida de Yosuke pasó su tiempo. Entonces van al lugar y se encuentran frente a una puerta fluorecente, de donde surgen dos shadows y atacan al protagonista ,Inexplicablemente el protagonista susurra la palabra “Per… so… na…” y su sombra se transforma en una deidad llamada Izanagi (Primer combate normal, por fín!).
Despues de eliminarlos, Teddie le dice entusiasmado al protagonista que es especial, que tiene un poder extraordinario y de ahí en adelante lo va a llamar “Sensei”. Yosuke, al igual que el jugador, no entiende un carajo que acaba de pasar.
Pero sin tiempo para pensar, deciden atravezar la puerta. En el interior se encuentran con una replica de la casa de la conocida de Yosuke, donde escuchan en murmuros las últimas palabras de la chica, que aparentemente quedaron impregnadas en la dimensión.
Tras una revelación acerca de la personalidad de la chica, Yosuke se ve asaltado por una replica suya, que dice ser su propia sombra y que lo acusa de haber usado la muerte de la chica como excusa para ir de aventuras en el Midnight Channel, a lo que Yosuke se enoja y le dice “You’re not me!” , lo que hace que su sombra se transforme en un Shadow gigante.
Rapidamente, el protagonista decide combatir contra dicha aberración. (Primer Jefe)
Sin Embargo, el Shadow vencido se niega a desaparecer. Pero en, un acto de honestidad sin razón aparente, Yosuke admite que lo que el Shadow dijo es verdad y lo acepta como una parte de su personalidad (Lo que en psicología vendría a ser el “ello”), a lo que el Shadow desaparece y se transforma en una deidad (Las deidades en el juego son llamadas Personas justamente porque son una parte de la personalidad de alguien) que de ahora en adelante lo ayudará en el Midnight Channel.

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PARA RESUMIR, de ahí en adelante deducen que las personas que habían desaparecido habrían aparecido en el Midnight Channel contra su voluntad, y que habrían muerto combatiendo contra su propia sombra.
Entonces el protagonista y sus amigos deciden formar un grupo de investigación que se dedica a explorar el Midnight Channel e intentar salvar a la gente que va a ir progresivamente apareciendo allí , y por otro lado buscar pistas y tratar de encontrar al CULPABLE.

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PERSONAJES: (y un extremadamente corto y spoiler free bios)
Persona 4-4
-El Protagonista-
No tiene personalidad predeterminada, pero tiene Stats de personalidad (Dilligence, Understanding, Courage, Expression,etc) que uno la va construyendo mediante acciones, tener determinado nivel de cada Stats es un factor completamente determinante respecto a si podés o nó tomar algunas decisiones/opciones y relacionarte con algunos personajes.

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Persona 4-5
-Yosuke Hanamura-
Un boludo alegre medio pajero, pero que quiere proteger a los demás.
-Chie Satonaka-
Una entusiasta del Kung-fu, tsundere (histerica pero al revèz).
-Yukiko Amagi-
Una chica tímida con un destino prefijado.

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A lo largo del año del calendario del juego se irán agregando mas personajes, cada uno con sus quilombos, pero eso mejor dejo que lo descubran ustedes.

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FORMULA DE JUEGO:

Persona 4-6

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El juego se divide en dos partes: Vida en la ciudad, y Midnight channel.

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El tiempo esta marcado por dos factores importantes: FECHA y CONDICIONES METEOROLÓGICAS.
Estos dos factores tienen influencia directa en que podés hacer y que no durante un día.
Esto es muy importante porque te vas a ver obligado a racionar el tiempo disponible. Porque despues de un año en el calendario, quizás menos segun las acciones que hallas tomado, el juego se termina.

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Existen varios finales posibles, pero no les voy a spoilear que son ni como se obtienen, sin embargo les voy a advertir que hay UN DÍA en el calendario donde las opciones que elijas van a modificar completamente la historia, y que si ese día elegis alguna opción mal, vas a obtener un final MALO o NEUTRAL, pero si elegis las opciones correctas vas a tener la chance de obtener el final BUENO o SECRETO.
Ese día es el 3 DE DICIEMBRE, asi que el 2 de diciembre SALVÁ LA PARTIDA por las dudas.

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En la vida cotidiana en la ciudad, el protagonista asiste a clases como cualquier estudiante, despues de clases, y si no ocurre ningún evento o cutscene especial, vas a tener un período de tiempo (After School) donde te vas a poder mover con libertad por la ciudad.

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En la ciudad hay diferentes cosas para hacer:

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-Conseguirte un trabajo part-time y con eso ganas guita y de paso subís los Stats de Personalidad del protagonista.
-Comprar/vender items y equipo.
-Ir a un restaurant (sube Stats)
-Visitar el Velvet Room (Que sirve para varias cosas, pero principalmente para fusionar Personas)
-Pescar (Minijuego, sirve para algunas quests o para canjear por items difíciles).
-Estudiar en la biblioteca.
-Unirte a un club escolar deportivo (Fútbol o Basket) y uno cultural (Pintura o Música).
-Reunirte en Junes con todo el grupo y visitar el Midnight Channel.
-Realizar Quests (ayudar a la gente con sus problemas)
-Relacionarte con la gente y establecer un vínculo con algunas personas, conocido como Social Link que al subir de nivel te permite mejorar tu capacidad de invocación de Personas, y en caso que aumentes de nivel los Social Link del resto de los protagonistas, obtener ventajas para los combates en los dungeons. (Ej: Si el SL de Chie es nivel 2, entonces en cada pelea, si justo le están por encajar al protagonista un ataque singular que de otra forma lo mataría, Chie aparece en el medio y se banca el ataque, salvando de Game Over.)

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Para algunos Social Links, al igual que varias Quests, es necesario tener ciertos stats de personalidad.
De todas formas, para subir los social links lo que tenés que hacer es usar una parte de tu tiempo libre (After School y algunos domingos y días festivos) para relacionarte y ayudar a las personas que poseen un social link (Ej: Todos los personajes del grupo del protagonista, Nanako, Ryotaro, Ayane, etc los vas a identificar porque tienen una ilustración descriptiva) mediante una serie de opciones que se te van a ir presentando.
No todos los social links ni las quests estan disponibles desde el primer més, casi todas recién van a estar disponibles a partir de un día determinado del calendario o cuando ciertas condiciones se cumplan (entre esas condiciones, aveces una es tener cierto nivel de otro Social Link).

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Tecnicamente casi todas las chicas con Social Link son posible girlfriend material, y a diferencia de Persona 3 donde si te chamuyabas a mas de una al mismo tiempo podían romper las pelotas y cagar el Social Link para siempre, en Persona 4 la poligamía es perfectamente aceptable.

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Cuando termina el AfterSchool o Daytime, le sigue el período temporal Evening.
Por las tardes podés hacer lo siguiente:
-Dormir.
-Estudiar.
-Ver la TV en un día de lluvia (Te da pistas acerca de quién va a desaparecer)
-Ver el reporte meteorológico (que puede predecir el clima de los siguientes 7 días)
-Trabajar en tu casa (Algunos trabajos part-time)
-Salir a pescar.
-Léer un libro (Sube stats de personalidad).
-Salir a trabajar de conserje en un hospital atendido por una enfermera ninfómana que te tira onda.
-Relacionarte con Nanako.
-Hacerte el boludo cuando Ryotaro te interrogue respecto a las desapariciones de gente.

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Persona 4-6Persona 4-7

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Importante: Cada tantos días una persona va a desaparecer, entonces tenés una cantidad determinada de días -Antes del siguiente Día de Niebla precedido de Lluvia- para ir al midnight channel, encontrarla y salvarla, si pasado el plazo no la salvaste va a aparecer Igor y te va a permitir cargar la partida guardada o Retroceder el tiempo 7 días.

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Ahora bién, dentro del Midnight Channel las cosas funcionan de esta manera:
Empezás en el Hall, ahí podés hablar con Teddie u otro personaje para ser warpeado a un Dungeon.
Un Dungeon es un laberinto de casi siempre 10 pisos donde existen los Shadows, además de shadows en los pisos de los dungeons hay 2 tipos de Cofres, los cofres simples (pueden tener dinero o items consumibles) y los cofres que requieren llave (Tienen Equipo).
Los shadows representan los combates, pero como en este juego no hay combates random, vas a ver los shadows caminando de un lado a otro, y por supuesto si te acercas demasiado se van a dar cuenta de tu presencia y te van a perseguir. La gracia esta en que vos podés atacar a los shadows con un ataque preliminar antes que empiece un combate, pero para que sea mas fructífero (osea que obtengas un Turno extra. Si un shadow te ataca primero es un turno extra para los Shadow) tenés que atacarlos por la espalda.

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Como sea, en un combate todo se maneja por turnos, y si el protagonista muere ES AUTOMÁTICAMENTE GAME OVER (Salvo que juegues en Easy Mode, que te dan continues. Pero no lo recomendaría, porque Easy Mode es para cobardes que se quieren cagar el desafío del juego).
Hay un detalle que no te mencionan pero que es importantísimo:
Dentro de un combate, los personajes secundarios van a actuar por sí solos, lo que es una cagada (Ver Thread de las fotos graciosas), asi que apenas puedas, entrá al menú de combate “TACTICS” y seleccioná DIRECT COMMANDS para los demás. Con eso vas a poder elegir que hacer cada turno con cada personaje -conque lo selecciones una vez alcanza-.

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Es importante tener en cuenta que el protagonista y la Persona que esté utilizando (El protagonista puede usar CUALQUIER PERSONA, y de hecho puede llevar consigo varias, de modo que si querés podes cambiarlas) suben niveles por separado.
Las Personas las podés conseguir en un minijuego que ocurre aveces despues de un combate.
No te olvides de fusionar cada tanto las personas para obtener Personas con Skills mas poderosos. (cuando lo juegués, el tutorial de Velvel Room te explica todo).

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En el último piso de un dungeon, justo antes del jefe, hay un Save Point que también te permite volver al Hall. No te preocupes al volver porque cuando vuelvas vas a poder aparecer directamente en el piso más alto del dungeon, ahorrandote el backtracking.

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Todos los dungeons tienen un estilo relacionado al subconsiente y el Shadow (Que representa el lado oscuro o secreto) de la persona que desapareció (Ej: El dungeon de una estudiante que también es modelo, es un club de bailarinas del caño. De hecho, la Versión Shadow de la estudiante es una stripper.)

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Persona 4-8

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NOTAS PARTICULARES:
-La duración aproximada promedio de juego son 55-65 horas para el final bueno o secreto, 40-45 horas para algun final malo o neutral.
-Si bien la trama principal se desarrolla alrededor de la investigación de los crímenes, la mayor parte del tiempo fuera del Midnight Channel la vas a pasar haciendo cosas de vida estudiantil teenager ponja, lo que quiero decir es que si no te gusta o interesa lo más mínimo el estilo “anime de secundaria” probablemente este juego te embole.
-La banda sonora esta incluída en cada copia del juego (original obvio) en un DVD aparte. Pero algunas canciones en sí son muy del gusto ponja y pueden causar rechazo (En particular el tema de música de combate) en el oido que no esta acostumbrado a escuchar música japonésa.
-Si no te gustan los JRPGs ni te acerqués a este juego, idem si no te bancás los combates por turnos.
-La dificultad del juego es bastante elevada para lo que son en general los jrpgs, la dificultad normal puede ser frustrante en especial para aquellos que estan acostumbrados a juegos como Final Fantasy, que muy rara vez requieren de algo de estrategia en su combates.
-Sino sabés inglés cagaste, obviamente.
-A diferencia de Persona 3 FES, Atlus aclaró que no van a haber expansiones de Persona 4.

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FANART
Persona 4-9Persona 4-10Persona 4-11Persona 4-12Persona 4-13Persona 4-14Persona 4-15Persona 4-16Persona 4-17Persona 4-18Persona 4-19

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CALIFICACIÓN: 9.5
(9.5 para la versión US por tener un doblaje masomenos, para la versión JP UN DIÉZ!!!!)
LO MEJOR:
Los múltiples finales, todas las actividades que se pueden hacer, la cantidad y variedad de Skills y Personas, Chie Satonaka, Naoto, Ayane, el Dungeon “retro” que parodia a Dragon Quest, el suspenso de la investigación y los eventos inesperados.
LO PEOR:
Las primeras 3 horas del juego se hacen bastante lentas, el dungeon de Kanji, el doblaje de Teddie es insoportable.

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CONCLUSIÓN:
SMT:Persona 4 es un RPG excelente y uno de los últimos (sino ÉL último) gran juego de PS2, si les interesó lo que leyeron de la review vayan y jueguenlo.
Comentarios y opiniones acerca del juego bienvenidos.

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