Donkey Kong: Jungle Climber
General
La historia es simple, el DK Team se va a vacacionar a una isla y a lo lejos ven un plátano gigante, al ir a buscarlo se encuentran con King K. Rool. El plátano que habían visto era una “Crystal Banana” la cual contiene superpoderes. Evidentemente el DKTeam no se va a quedar de brazos cruzados.
Los modos de juego que encontraremos son:
- Adventure: Modo principal del juego.
- Vs. Battle: Jugar con un amigo.
- Extras: Posee:
- Lectures: Permite revisar el tutorial.
- Story: Muestra las escenas que ocurren a lo largo del juego.
- Cheats: Algunas ayuditas que desbloquearemos al conseguir DK Coins.
- Extra Stages: Desbloqueables al conseguir Banana Coins.
- Challenge: Minijuegos que jugaremos a lo largo del juego y podremos rejugar en este modo.
En el juego encontraremos:
- “Kong” Coins: Cada vez que las juntemos recibiremos 1 vida.
- DK Coins: Clásicas, por cada 5 que juntemos nos darán un “cheat”.
- Banana Coins: 5 por nivel, al juntar suficientes recibiremos stages extras.
- Oil Barrels: Al encontrar todas por chapter, podremos acceder a un stage extra.
Jugabilidad
Los controles son demasiado simples (de hecho con 3 botones bastaría para jugarlo), pero habrá que hacer buen uso de ellos para pasar por ciertas etapas del juego, ya que hay momentos en que hay que apuntar con poco margen de error a cierto enemigo u “objeto importante” (los arriba mencionados) con Diddy o apuntarle a un barril con una bomba y que reviente en el momento exacto.
Como acabo de mencionar, aparece Diddy Kong como subpersonaje, siendo de gran ayuda ya sea por lo antes mencionado o para pasar partes de juego o también como “1 punto mas de vida”.

Bien se lo puede ver con un martillo a Diddy para pasar una parte del juego
El juego posee 2 tipos de salto, aunque cabe destacar que uno es mas orientado al ataque. Uno de estos saltos lo realizamos apretando L y R a la vez, éste salto tiene menor alcance que el otro y es mas lento pero mas preciso ya que DK puede agarrarse de otra estructura en cualquier momento; el otro “salto” es mas que nada un ataque (pero que al tener mas alcance que el anterior y poder agarrarse de una estructura al llegar al punto mas alto del salto se lo puede considerar como tal) se realiza con A, B o Y.
La pantalla táctil representa un solo uso, y es el de un “poder” que nos permite volar por unos segundos al tocar una estrella que tenemos en la parte inferior derecha de ésta. Estas estrellas se consiguen al juntar 100 cristales.
Detalles finales
El juego es entretenido y está orientado a todo el público. No representa desafío a menos que se quiera superar los puntajes del Staff en el modo Challenge.
La rejugabilidad está basada en lo recientemente mencionado o llegar al 100% del juego (conseguir todos los objetos importantes) AUNQUE no esperen nada con completar el juego a excepción de una escena de -1 minuto de duración.
Score: 79/100.
Para leer mucho más sobre el juego, visitá el thread oficial en nuestro foro.
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