The Suffering: Ties That Bind

- Caracteristicas Generales -
- Published by: Midway Games
- Developer: Surreal Software
- Fecha de salida: 26 de Septiembre, 2005
- Genero: TPS/FPS – Acción
- Consolas disponibles: PS2, Xbox, PC
- Historia y background -
El juego es la segunda parte del The Suffering. Lamentablemente no voy a poder contar la historia como quisiera debido a que no jugué a éste.
La historia se centra en Torque, el prota del primer juego. Primero empezamos en un prólogo que nos centra hace 5 años en una prisión, al terminar el prólogo nos lleva al día presente, llegando en una lancha a la bahía donde nos espera un equipo comando que está bajo el comando de un científico. Luego de introducirnos al establecimiento donde al parecer planeaban analizar a Torque, se desata el caos y aparecen los monstruos.
En la ciudad de Baltimore (donde ocurre todo) desenterramos el pasado de Torque y batallaremos contra este equipo comando y en mayor medida a los monstruos que están bajo el mando de Blackmore, el ex mentor de Torque.
- Gameplay -
El juego se puede jugar en tercera persona o en primera persona, siendo esta última la que provee mas ventaja ya que al momento de realizar un melee attack o abrir/cerrar una puerta tendremos movilidad, cosa que al estar en modo tercera persona no tendremos.
Para atacar dispondremos de 2 “slots” para armas, que puede ser desde un bat de baseball hasta un lanzamisiles, ni mas ni menos. Al no disponer de mas balas podremos realizar el anteriormente mencionado melee attack, el cual realizaremos con el boton O.
Cada tanto en el juego se pondrá a nuestra disposición cajones de “ammo” que como bien dice, contiene munición para un arma específica. Las municiones son infinitas, asi que si se usa el arma del cajón a disparar sin asco.
Otra clase de armamento del cual disponemos son granadas, ya sean de mano, “flashbangs” o cócteles molotov, disponemos de un límite de 8 de cada tipo y nos darán alguno de los 3 tipos cada tanto.
Disponemos también de un “Insanity Mode”, que podremos usar al llenar la Insanity Bar, con esto nos transformamos en demonio y matamos a nuestros enemigos con mas facilidad. En este modo disponemos de 3 ataques, ataques con el brazo-cuchilla (R1), un puñetazo (L1) y un ataque especial que varía según la moral de nuestro personaje. Cabe destacar además que dependiendo de la moral, la apariencia demoníaca de nuestro personaje también va a variar.
Esta transformación es necesaria para deshacernos de ciertos enemigos especiales que emanen un aura negra e invoquen otros monstruos bajo su mando.
Algo que también quiero aclarar son imágenes + sonidos que aparecen cada tanto, le dan un buen toque al juego.
- Resumen -
- Lo Mejor: El Gore
- Lo Peor: Los endings
Calificacion: 8
- Videos -



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