Demigod

- Historia/Reseña:
Necesitabamos un thread de este juego. Demigod es un RTS con toques de RPG donde controlamos unicamente a un personaje, un “Demigod”. Con la ayuda de nuestros compañeros tomaremos control en campos de batalla simetricos con constante respawning de refuerzos. Nosotros no tenemos control de estos refuerzos y los mismos avanzan por caminos ya pre-seteados por el developer. Matarlos nos otorga oro y experiencia que nos permite comprar nuevos equipos y subir el nivel de nuestro personaje. A medida que vamos avanzando nuevas, devastadoras, skills se van a ir agregando. Existen otros tipos de modo de juego pero el modo principal es “Conquest” donde el objetivo es destruir la Citadela de nuestros enemigos. El juego esta fuertemente influenciado por el mod de WarCraft 3: Defence Of The Acients, sin embargo muchas cosas se cambiaron para diferenciarlo del juego, aunque los fanaticos lo van a ver como un DOTA 2.0. Como se habran dado cuenta el juego esta orientado en un 99% al online.
- Demigods:
Los “Demigods” se dividen en dos grandes grupos: Assassins y Generals. El primer grupo no controla ningun tipo de subditos y sus skills y habilidades son netamente ofensivas, centran todo su poder en la destruccion. Los generales suelen tener un batallon personal y sus habilidades radican en el estilo “support”. Cada uno tiene una habilidad especial y caracteristicas especiales. Dado que son 8, y nadie lo va a leer, no voy a entrar en detalle con cada uno:
- Assassins:
En orden: The Rook, Torch Bearer, Regulus, Unclean Beast - Generals:
En orden: Sedna, Queen of Thorns, Erebus/Vampire Lord, Oak








- Assassins:
En Demigod tendremos algo conocido como War Rank/War Score, el mismo incremente a medida que vamos jugando. En los mapas, hay distintas banderas dispersadas por las cuales tendremos que luchar para tomar control. Mientras mayor control tengamos por sobre estas banderas mayor incremento en el nivel War Rank. Los beneficios de mantener este puntaje alto es que nos permite, entre otras cosas, comprar beneficios para nuestro bando, incrementar nuestro oro, incrementar la experiencia ganadas, comprar poderosos refuerzos de IA y hacer mas duros a nuestros edificios.
Mientras jugamos tambien vamos a ir acumulando Favor Points. Estos puntos se mantienen en nuestra cuenta. Con ellos podremos comprar Favor Items, los cuales tambien se mantendran en nuestra cuenta una vez comprados. Al empezar una nueva partida tendremos un slit para poner uno de estos Favor Items que nosotros elijamos. Durante la partida no podremos cambiar el Favor Item por lo que es vital hacer una buena eleccion al inicio de cada batalla.
El Pantheon es un torneo persistente. Elegimos una faccion, luz u oscuridad (Hay 4 Demigods que responden a la luz y 4 que responden a la oscuridad) y jugamos partidas que le agregan puntos a nuestra faccion. El objetivo es que alguna de ellas llegue a 1 millon de puntos. Esto tomara bastantes semanas, pero beneficiara a sus usuarios con Favor Points.




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