Osmos – Review
Actioni contrariam semper et aequalem esse reactionem
- Por cada acción, hay una acción igual y opuesta – Sir Isaac Newton
- Caracteristicas Generales -
- Developer: Hemisphere Games
- Fecha de salida: 18 de Agosto de 2009
- Genero: Puzzle/Habilidad
- Plataformas disponibles: PC
- Sitio oficial
- Review -
Osmos es un juego de puzzle, muy similar a Feeding Frenzy o la etapa celular del Spore: es decir, se basa en comer a los individuos más chicos y evitar los grandes (en este caso, células). A simple vista, parece súper sencillo y hasta aburrido. Esto es cierto hasta cierto punto, no te vas a enviciar con Osmos y quedarte jugando hasta las 8am un sábado, pero también incorpora ciertas mecánicas que lo hacen interesante.
A diferencia de los ejemplos que dí, no se controla clickeando a donde querés moverte y listo, sino que tenés que expulsar tu propia masa para ganar aceleración. Esto es un arma de doble filo, ya que cuanto más te muevas, más materia perdés, y si necesitás maniobrar para evitar comerte una partícula enorme, cuesta MÁS masa.
Ambient: la simplicidad dista de ser fácil.
El juego está compuesto por un corto tutorial, y tres series de niveles de distinto tipo: Ambient, Force y Sentient. Ambient es el modo más clásico para jugar, todas las partículas flotan en el espacio y tenés que volverte el más grande, Sentient añade otras células controladas por Inteligencia Artificial y en Force hay núcleos que pueden atraer o repeler a otras células. Todos los mundos son entretenidos y desafiantes por más simple que sea la mecánica.
Lamentablemente, son muy cortos y Osmos no parece explotar todo su potencial, haciendo los mundos existentes un poco más largos, o explorar nuevas mecánicas para cada uno.
Sentient: en la competencia el tamaño importa.
No puede hablarse mucho de los gráficos de Osmos ya que lo único que ves son círculos decorados de distintas formas para diferenciar los tipos de célula, o coloreados en rojo para tener la certeza de que vas a perder si tratás de absorberla (útil cuando no se puede saber a simple vista). No obstante, la decoración hace juego con el ambiente, uno muy tranquilo y sereno impuesto por la música.
Force: moverse en órbitas es lo más difícil.
- Resumen -
- Lo Mejor: Entretenido
- Lo Peor: Mucho potencial en un juego muy chico
En síntesis, Osmos está muy bueno para jugar un rato y crea un buen ambiente de tranquilidad, pero dificilmente pases mucho tiempo jugando. Un problema técnico es que de vez en cuando titila una pantalla buscando actualizaciones en steam sin previo aviso, arruinando la física del juego y a veces el juego mismo. Afortunadamente, un parche que arregle esto y otras cosas se aplicará automáticamente desde el cliente de Steam.
- Imagenes -




















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